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    在科技高速发展的今天,网络游戏已经成为时下好多人,尤其是年轻人的最爱。网络游戏,即通过互联网或局域网进行的多人共同主题游戏,为由网络游戏的运营商提供服务、或由单一的服务器提供的网络版本的游戏。目前国内比较流行的网络游戏有魔兽、大话、征途等。


网络游戏带动产业经济发展


  中国互联网络信息中心(CNNIC)前不久发布的《第22次中国互联网络发展状况统计报告》中显示,截至2008年6月底,我国的网民数量已经达到了2.53亿,首次大幅度超过美国,跃居世界第一位。而网络游戏也已经成为中国网络的第七大应用,拥有1.42亿用户,占网民总数的58.3%。据互联网实验室调查,近年随着整个在线游戏产业的日趋成熟,我国网络游戏用户的数量将持续稳步增长。
 
  据此以观,这一新兴产业的未来形势将更为良好。艾瑞咨询最新发布的《2008年第二季度中国网络游戏市场监测报告》的研究显示,2008年第二季度中国网络游戏市场规模同比增长66.6%,环比增长9.2%,首次突破50亿,达50.8亿元。虽然环比增长速度略有放缓,但同比增长势头迅猛。艾瑞分析认为,随着网游黄金期的到来,预计08年中国网络游戏市场规模将突破200亿元。

  网络的普及带来了网络游戏的兴盛。现如今,网络游戏不仅仅提升了自身的价值,更重要的是也连带影响了其他行业的发展。调查显示,2004年中国网络游戏对对电信产业的直接贡献为150.7亿人民币,对IT产业的直接贡献为63.7亿人民币,对媒体和传统出版业的直接贡献为35.8亿人民币,网络游戏市场本身的实际销售收入为24.7亿人民币。

  由此可见,在经济、科技、人文高速发展的今天,网络游戏作为网络产业的新兴力量,对于中国的经济发展来说有其特殊的作用地位。


传统网络游戏渐渐落后于时代


  网络游戏在上个世纪末才开始在我国的网络市场中萌芽。那时候网络也只是刚刚进入国内,游戏就更不用说了。开始的几年,可以说是传统单机游戏的天下,游戏爱好者们在虚幻世界的简单打斗中得到了满足。但随着网络游戏发展的脚步,单机游戏模式的局限开始逐渐不能满足人们相互交流的愿望。因为单机模式只是玩家与电脑程序的接触,且游戏内容设置也大多简单重复,因此慢慢失去了对玩家的吸引力。玩家们也迫切期待新的游戏模式的出现,以满足娱乐目的。

  国内网络游戏在期待的市场中开始了更加蓬勃的发展。这十多年的时间里,可谓取得了翻天覆地的变化。游戏模式方面,无疑是传统的MMORPG最为吸引玩家。这类游戏大多有着成熟的世界观和多样繁杂的职业,层出不穷的花样任务可供玩家挑战,同时辅以级别和装备为奋斗目标,激励玩家们努力游戏。

  不可否认,MMORPG曾经或现在仍旧在市场中占有着重要的地位,但社会在发展,玩家需求也在与时俱进,传统又将面临着一次新的变革。正如单机到网络游戏的转变一样,今天,玩家们需要的是一种更为新鲜的游戏元素带给他们继续游戏的动力。


Game3.0符合时代趋势


  新的游戏模式的探讨早已经摆在了每一个游戏设计者的面前。而就目前的市场情况来看,GAME3.0以其所代表的现今世界最先进的理念毫无疑问已经得到了广大玩家们的认可。

  网络游戏发展的三个阶段中:GAME1.0是单机游戏时代,玩家们被限定在一个被严格规则的世界中进行游戏,不产生与其他玩家的任何互动;GAME2.0是网络游戏时代,玩家通过互联网可以与其他玩家产生互动,但游戏世界的架构仍由游戏内容提供商完成,玩家不能够参与到游戏世界、游戏规则的建立之中;GAME3.0则带玩家到了参与游戏创作的时代,游戏内容提供商提供简单的平台,保证玩家可按照自己的意愿进行任意游戏世界的建设、游戏规则的制定,并通过玩家间的互动交流使游戏中的虚拟世界不断向前发展。

  顺应了时代发展的趋势,GAME3.0理念在市场中的应用也取得了巨大的成功,出色的有国外的《第二人生》,国内的《浪漫庄园》。对于国人来讲,尤其的应用GAME3.0游戏模式的《浪漫庄园》让他们感受到了与众不同。因此我们可以肯定的是,网络游戏的发展也需要与时俱进,而GAME3.0无疑是现阶段最正确的发展方向。

 
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